Altキー系のショートカットと、それ以外のショートカットとのあいだで挙動に違いが出ることがある。 例えばファイルの別名保存。 現在開いているファイルを別名保存する場合、 [Alt]+[f]+[a] だと同じファイルが開か […]

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スクラッチエリアの最大寸法は16383px 。64bitでも同じ。アートボード1枚ならその最大寸法であるし、複数枚のアートボードを用いる場合はその間隔も含まれる。オブジェクトの大きさの制限は未確認。(64bit/CS6)

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Post-Plugin Library missing

教訓

そもそも、デバッギングはコーディングよりも2倍難しい。従って、あなたが可能な限り賢くコードを書くとしたら、定義からして、あなたはそれをデバッグできるほど賢くない。
ブライアン カーニハン
“Everyone knows that debugging is twice as hard as writing a program in the first place. So if you’re as clever as you can be when you write it, how will you ever debug it?”
Brian Kernighan
ネットでプログラマに座右の銘アンケートを取ったら、たいていぶっちぎりでこれが一位に選ばれるとか。私もご多分に漏れず、何よりも肝に銘じておきたいこととしてここに掲載させていただいてます。さてこの名言、訳文と原文を読み比べると後半が若干違ってるのですがその相違もまた面白い。原文の方の「そんなに頑張りすぎちゃったら、デバッグはどうするの?」っていう温かみのあるニュアンスが、訳文では「あなたはそれほど賢くない」とバッサリ。でもこの切れ味こそがこの名言が支持されている要因かもしれなし、そうだとすると、この教訓が広く知れ渡った陰には、どなたかは存じませんが翻訳者の才能も一役買っているような気がします。

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